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白银之城设定·玩法

白银城世界观与侦探推理系统总览

世界观与系统 公开总览

本页收录世界背景与系统机制;图鉴只收录角色、使灵等游戏内条目档案。资料整理自官方公开渠道,官方未公布的内容一律标注「官方尚未公布」。

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游戏概况

乐元素 Silver Studio · 侦探推理开放世界

《白银之城》(Silver Palace)是由乐元素旗下 Silver Studio 研发的维多利亚 / 蒸汽朋克风侦探推理题材开放世界 ARPG,采用虚幻引擎 5 开发。

开发商乐元素(Silver Studio)
类型侦探推理开放世界 ARPG
引擎虚幻引擎 5(UE5)
平台移动端 / PC(双端)
预约2026-01-16 全平台开启 · 全球破千万
状态二分法测试已结(2026-07~08)· 公测待公布

2025 年科隆游戏展首曝,2026 年 1 月开启全平台预约,8 月全球预约量突破千万。2026 年 7 月 23 日~8 月 13 日开展 PC 限定「二分法测试」,8 月科隆游戏展开幕夜首曝多人模式「贪婪之屋」。正式公测时间尚未公布。

资料库评价 · 乐元素旗下 Silver Studio 自研的重度二游投入,UE5 + 维多利亚侦探推理题材辨识度极高。本站持续跟进公测节点。

世界观2

白银城

白银城

故事舞台

融合蒸汽朋克美学与维多利亚时代氛围的架空都市,处于繁华与没落的交界点。

类型架空都市风格蒸汽朋克 × 维多利亚
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现实与寓言在此交错迷离。你可以在城中成为地产大亨或咖啡馆常客,经历全新的奇遇与冒险。

资料库评价 · 蒸汽朋克 × 维多利亚的美术定位清晰,"繁华与没落交界点"给了推理题材最合适的土壤——贫富落差本身就能长出案件。
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侦探推理

核心题材

以侦探推理为核心题材的大世界动作冒险玩法,围绕交际、侦察、判断、战斗展开。

定位核心题材类型大世界 ARPG
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你将调查光怪陆离的案件,结识形形色色的同伴。案件会根据玩家选择产生分支。

资料库评价 · 交际 / 侦察 / 判断 / 战斗四件套,且案件会随玩家选择产生分支,说明它不是纯线性叙事。这是本作与传统二游最大的差异点。

系统2

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贪婪之屋

多人模式

官方于 2026 科隆游戏展 Opening Night Live 首曝、8 月 28 日国区 App Store 预约开启时公开的多人模式。

类型多人玩法公布2026-08-28
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是该作在单人叙事之外的社交玩法延伸,具体规则待官方进一步公布。

资料库评价 · 2026-08-28 预告首次公开的多人模式,是该作从单人叙事向社交玩法延伸的信号。具体规则待官方进一步公布,本站持续跟进。
🖥️

虚幻引擎 5

技术

《白银之城》采用虚幻引擎 5 开发,主打高规格画面表现。

引擎UE5内测平台PC
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2026 年 6 月 26 日开启招募、7 月 23 日~8 月 13 日进行的「二分法测试」为 PC 限定,官方尚未公布完整上线平台列表。

资料库评价 · UE5 开发、主打高规格画面;2026 年 6 月的「二分法测试」为 PC 限定,说明现阶段重点在画面与性能验证。完整上线平台列表官方尚未公布。
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